辽宁信息网欢迎您!
辽宁信息网>科技>正文

美国智能手机用户调查,游戏使用时长不及社交应用(免费下载)

2020-07-29 09:23:39 来源: 阅读:-

报告获取方法:

请在微信上回复“A-邮箱地址”,CNG中新游戏研究将依据E-mail发送报告全文。谢谢。

【本文为CNG中新游戏研究(伽马数据)研究作品,转载请注明出处!】

海外数据研究公司ComScore最新公布的美国移动市场报告称:尽管整体应用使用次数持续上升,美国用户并不会给自己的手机下载一大堆新应用。

对于游戏开发者而言,报告中最打眼的消息是什么呢?ComScore调查涵盖的对象中,大约65%的人平均每月为其智能手机安装的新应用数量不到1,对于那些想要凭借自己的下一款游戏来吸引大波用户的游戏开发者来说,这恐怕是个糟糕的消息。

尽管该问题的产生可以由诸如苹果公司等平台所有者采取措施以促进新游戏应用探索而有所缓解,但这还远远不够:ComScore的智能手机用户习惯调查显示,手机用户的主体人群仅仅满足于搜寻几个他们喜欢的应用然后持续使用。

美国智能手机用户调查,游戏使用时长不及社交应用(免费下载)

【本文为CNG中新游戏研究(伽马数据)研究作品,转载请注明出处!】

根据公司的观点,这些调查对象花费了他们75%的智能手机使用时间来使用它们最常用的4款应用。他们最喜欢的应用甚至独享了42%的时间份额,而最受欢迎的应用显然是海外知名SNS软件Facebook,排名在其后的是其他的社交媒体应用。

诸如《糖果粉碎传奇》和《猜词游戏》这样的手机游戏隶属35岁以上的调查对象10款最常用应用榜单之中,而在本次调查样本中,这些应用的平均使用时间仅占第一名应用使用份额的1-2%。

希望获得完整的报告内容而不必填写官方网站的申领表格?您可以留下您的电子邮件地址,我们将为您发送报告的电子文档原文。关于该报告的进一步数据翻译、整理和挖掘将整合到本站的2014年海外游戏产业报告中,敬请关注。(已经留下邮箱的读者老爷,我们将会直接为您的邮箱发送报告,别忘了查收哦~)

【本文为CNG中新游戏研究(伽马数据)研究作品,转载请注明出处!】

报告获取方法:

请在微信上回复“A-邮箱地址”,CNG中新游戏研究将依据E-mail发送报告全文。谢谢。

相关阅读:

热门游戏借鉴、工资调查,投资众筹,海外研发运营必看创业宝典(免费送)

提示:请点击“阅读原文”查阅

美国智能手机用户调查,游戏使用时长不及社交应用(免费下载)

本文为企业推广,本网站不做任何建议,仅提供参考,作为信息展示!

推荐阅读:移动存储

网友评论
请登录后进行评论| 0条评论

请文明发言,还可以输入140

您的评论已经发表成功,请等候审核

小提示:您要为您发表的言论后果负责,请各位遵守法纪注意语言文明

回到首页 回到顶部
辽宁信息网 关于我们| 联系我们| 招聘信息| XML地图| 网站地图TXT
免责声明:辽宁信息网所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,本站亦不为其版权负责。相关作品的原创性、文中陈述文字以及内容数据庞杂本站无法一一核实,如果您发现本网站上有侵犯您的合法权益的内容,请联系我们,本网站将立即予以删除!
Copyright © 2012-2019 http://www.lninfo.net, All rights reserved.